疫情期间,WebRTC发挥了至关重要的作用,让所有人都保持联系,许多人对它的工作原理和所做的技术决定感到惊讶和困惑。这次演讲旨在为这些决定提供一些历史背景,希望能减少关于这些决定的困惑。一下一起看看WebRTC一路走过的历程。
- 谁参与了WebRTC的发展历程
- 为什么WebRTC的发展历程如此之长
- 为什么WebRTC是P2P
- 为什么没有标准的信号形式
- 为什么选择端到端(DTLS/SRTP)
- 为什么选择RTP
- 关于数据通道
- 为什么如此多的选择模式
- 关于编解码器
- WebRTC的巨大成功
关于WebRTC API和协议的发展历程中有许多小故事,正如所有的web开发人员在第一次遇到WebRTC时都会问很多的为什么。许多答案实际上与历史有关,并且不同人的看法是存在偏差的,所以本次演讲只是一些关于本人对WebRTC标准化过程中所做出的选择的看法。
谁参与了WebRTC的发展历程
谷歌、思科、爱立信、微软、Mozilla和Voxeo都参与了WebRTC的发展历程,W3C和IETF组织也提供了一定的支持。
为什么WebRTC的发展历程如此之长
lib webRTC是在2011年开源的,人们困惑其发展历程所经历的时间之久,困惑的一方的原因是,WebRTC的构建基础早就具备,例如google早就拥有了许多相关的知识产权,Cisco也拥有许多SIP相关的产品,表面上来说所有要使用的协议的RFC都已经存在了,所以这就像一个组装工作,把这些组件放在一起,18个月内就能完成。
但实际上,这种想法实质上等同于把电话放进浏览器。只要扔一个进去,网络开发者就会使用它,这或许可以行得通,但是其和800电话模式(拨打电话的人不会被收费)或者skype相似,而本质上,这并没有将其考虑为一个RTC问题。
为什么WebRTC是P2P
开始之初Skype是主要的竞争对手,在那个时间点,这是一个PTP协议,它被视为一个巨大的成功,并且是一个meshframework框架,就像网格覆盖一样;此外,参与这个过程标准化过程的大多数人都受到了SIP的影响,而SIP灵感源于P2P。所以WebRTC是P2P在当时来说似乎是一个自然的选择。
为什么没有标准的信号形式
当时有几个原因,其中一个非常简单的原因是,SIP、XMPP和H323之间的激烈竞争并没有产生赢家;另一个更大的问题是网络授权认证方面,网络认证并不是一个简单的事,其并不像SIP的认证,如果尝试在浏览器中使用它,需要把一个SIP标识绑定到一个网络会话上,并保持这种表,其结果会相当复杂。此外,管理这些绑定关系数据是困难的。将呼叫状态绑定到Web应用状态要容易得多,如果Web应用正在执行调用控制,那么我们就到了希望Web应用参与核心控制的地步。
Why no standardised signalling?
为什么选择端到端(DTLS/SRTP)
在当时,著名的斯诺登事件所揭示的网络信息安全问题是主要原因。常规的SRTP/SDES授权被认为是实现过于困难而无法实际使用,所以选择了使用Java实现DTLS/SRTP。
为什么选择RTP
实际上这基本上是标准规则,由于许多原因,Adobe发展过程中的选择太慢了,当他们展示的时候就有点落时了。并且IAX2只是一个信息性RFC,因此不适合RTC。
关于数据通道
- 通话数据是有用的;
- 没有DTMF是不够的;
- RTP数据通道超级笨重(被弃用8年后,在chrome中仍然支持);
- SCTP适用于RFC(如果过度使用)。
为什么如此多的选择模式
- 早期媒体、捆绑、SDES、PRANSWER等;
- 现有的电信中间箱支持webRTC的想法没有改变;
- P2P和端到端网络确保了这永远不可能实现,但是我们仍然有api;
- 复杂的学习和测试噩梦。
关于编解码器
部分原因与当时其他应用的成功有关,由于Skype取得了巨大的成功,并且它已被开源,结合Opus,产生了一个开源代码。视频编解码器的东西要复杂得多,没有明显的开源编解码器可以被使用。许可证的原因推动了VP8的使用,而硬件性能问题则使得H.264被使用。
Why those codecs?
WebRTC的巨大成功
- 数十亿的用户;
- 数十亿的分钟的使用时间;
- 几乎存在于每一部智能手机上;
- W3C上周实现的推荐状态;
- IETF有238个cluster是关于RTC。
来源:FOSDEM2021
主讲人:Tim Panton(Voxeo)
内容整理:彭峰